爆速で適切なFOVを設定する方法
今回レースシムにおいて、重要なFOVの設定方法についてお伝えしたいと思います。
しかも、なんとFOVを爆速で設定できる方法を皆さんにご紹介します。
FOVとは?
まず、FOVについて軽く説明したいと思うのですが、FOVとはField Of Viewの省略で、ざっくり言うとレースシムのプレイ中の視野角のことを指しています。
FOVはゲーム内では「90°」などというふうに、度数で示される場合が多いのですが、このFOVの設定の仕方によって、コースの見え方や車の見え方、コーナーまでの距離感などが変わるため、レースシムにおいては、かなり重要な設定項目となっています。
リアルワールドでの物理的な視野とゲーム内の視野を一致させることで、目の動かし方や距離感などもリアルワールドと近い感覚でプレイすることができます。
レースシムを始めたばかりの方や、これまでレースシムに限らず、ゲーム自体に触れてこなかった方にとっては、
「ゲームの世界に入り込めない」
「運転している感覚にならない」
という、リアルとゲームの感覚の違いによる問題が起きることがあります。
そういった場合は、FOVが問題になっている可能性が大いにあり得ますので、まずはこの記事のとおりにFOVの設定を見直していただけると快適にレースシムがプレイできるようになるはずです!
・ゲームに入り込めないのはFOVの設定が問題かも?
・適切なFOVで快適なゲームプレイを実現できる
FOVによって見え方はどれくらい違う?
FOVの設定によって、どのようにゲーム内で見え方に違いがあるのかについて、見ていきたいと思います。
まずFOVは度数が大きければ大きいほど視野角が広くなります。逆に、度数が小さいほど視野角が狭くなっていきます。
デジタルカメラで言うところの、広角レンズとズームレンズの違いに似ていて 、FOVの度数が大きいほど広角レンズの効果っぽい感じで、逆に度数が小さいとズームレンズの効果といったような感じになっています。
実際のところは、カメラのレンズではないので、たとえば広角レンズの画面端の歪みなどといった問題は起きないのですが、FOVの度数が大きい=ズームレンズのような状態は、レンズ同様に圧縮効果のような見え方をします。
つまり、縁石やコーナーのクリッピングポイントまでの距離感や見え方が、FOVの数値によって大きく変わってしまうので、走りの安定性やラインどりの感覚に影響を及ぼします。
実際に、見てもらった方がわかりやすいと思いますので、以下の画像、FOVの度数が90°の場合と、40°の場合で、見え方にどのような違いがあるのかを見ていきたいと思います。
上側がFOV90°で下側がFOV40°となっています。
FOVの度数の違いでこれだけ見え方が違うということがわかっていただけるかと思います。
・FOVによってコーナーの距離感が変わる!
・FOVの度数大きい=広角レンズっぽい
・FOVの度数小さい=ズームレンズっぽい
FOVの適切な設定方法
FOVの適切な設定方法について説明していきたいと思います。
FOVは、自分が使っているディスプレイのインチ数とディスプレイと自分の目の焦点距離、によって計算されます。
現実世界とゲーム内での視覚のズレを修正するためにFOVの度数を設定してあげる必要がありますが、自分のディスプレイと目の焦点距離に合わせて適切なFOVの数値を教えてくれるWebツールがあります。↓↓
https://dinex86.github.io/FOV-Calculator/
上記のリンクにアクセスすると、FOV計算ツールを使用することができます。
使い方は、
・Screen Ratio:自分が使用しているモニタの比率を入力します(一般的なモニタは16:9、ウルトラワイドは32:9)
・Screen Size:モニタのインチ数を入力します
・Distance to Screen:自分の目とモニタの位置を測って入力します。(ここが一番重要!ちゃんと測って!!)
・Screens:モニターの枚数を選びます。1枚or3枚
・Bezel Thickness for Triple Screen (mm):3画面構成でのベゼルの太さを入力します
5つの項目を入力してあげるだけで、右側にそれぞれのレースシムソフトで最適なFOVの値が出ます。
ここにないソフトの場合は、「hFOV」か「vFOV」の値を入力すると適切なFOVが得られると思います。
・Webツールで一瞬でFOVを設定できる!
最適なFOV=速く走れるFOVではない
上記でご紹介したWebツールをしようすると一瞬で各レースシムソフトの最適なFOVの数値がわかるようになるのですが、決して最適なFOV=速く走れるFOVではない、ということも強調しておきたいとおもいます。
もちろん最適なFOVで調整した方が、リアルとのズレがなくなるため、違和感なくプレイできる物ではありますが、速く走るという意味では、プレイヤーが何を重視しているかによってFOVを決めることも間違いではありません。
ライバル車をより把握するために、あえて広角なFOVで設定したりとか、縁石との距離感が掴みやすいFOVに設定したりとか、
結局のところは快適にプレイできるかどうかというものはプレーヤーの慣れに依存するものだと考えています。
今回ご紹介したWebツールに関しては、「FOVの設定の仕方がわからない」「ゲームに没入できない」という方に対する、ひとつの答えとして活用していただけたらと思います。
もちろん、これを機にFOVを見直すことも良いと思いますし、レースシムを始めたばかりという方は、まずは最適なFOVを知っておいてから、自分のプレイしやすい視野をアレンジしていくのはいかがでしょうか。
少しでもこの記事が参考になっていれば幸いです。
・結局のところはプレイヤーの慣れ
・あえて最適なFOVを使用しないこともある