iRacingのグラフィックエンジンが進化する!!
iRacingが今後のグラフィックエンジンのアップデートを予定していることがiRacingの公式開発ブログにて発表されました。
このアップデートにより、よりリアルな描写が可能になることが期待されています。
iRacingは常に開発を進めており、今回のグラフィックエンジンの改良もそのひとつのように感じます。
開発ブログによると、新しいグラフィックエンジンは2030年代まで通用する長期的な視点での開発が進められており、現行のエンジンを大幅にリファインすることが目的とされています。
iRacingのグラフィックはこれまで、他のシミュレーターに比べてやや劣ると評価されることが多かったです。
特にグランツーリスモやアセトコルサ・コンペティツィオーネと比較すると、その美しいビジュアルに対してiRacingは自然な見た目を重視してきました。
最近では、Le Mans UltimateやRENNSPORTの登場でより強調されています。
しかし、最近の車種やサーキットのアップデートにより、iRacingのグラフィックもかなりリアルになってきています。
例えば、3D縁石の表現などは非常に細かく作り込まれており、プレイヤーにリアルな走行体験を提供しています。
新しいグラフィックエンジンの詳細についてはまだ明かされていませんが、iRacingはこれまでにも多くのアップデートを重ねてきました。
SNSや開発ブログでも度々紹介されているように、iRacingの開発スピードは非常に速く、常に新しい技術を取り入れています。
今回のグラフィックエンジンのアップデートも、そんなiRacingの革新性を象徴するものです。
プレイヤーとしても、このアップデートによってどのようにゲーム体験が変わるのか非常に楽しみです。