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EA SPORTS™ WRCがv1.6.0にアップデート!

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EA SPORTS™ WRCの最新アップデート情報

EA SPORTS™ WRCの最新アップデートが、3月12日11:00 UTCよりダウンロード可能となり、ゲームの多くのエリアにわたるアップデートとバグ修正が含まれています。

このアップデートは主にバグ修正と、将来のゲームアップデートの準備作業に焦点を当てています。

主な修正点

  • WRC2カーを使用するイベントにAIドライバーとしてAndreas Mikkelsenを追加。
  • PC版でモンテカルロを走行中に一部のウルトラグラフィック設定を使用しているとゲームがクラッシュする問題を修正。
  • 日本、モンテカルロ、ポルトガル、スウェーデン、ケニアでフレームレートが大幅に低下するエリアを複数修正。
  • PCおよびXboxでTurtle Beach VelocityOne Race Wheel & Pedal Systemのサポートを追加(入力とフォースフィードバックのみ)。
  • PlayStation版でVibration & Feedback設定を無効にした後もDualSenseコントローラーが振動し続ける問題を修正。
  • Ford Puma Rally1 HYBRIDとHyundai i20 Rally1 HYBRIDのパフォーマンスポテンシャルを改善し、車両クラス内でのトップタイムをより公平に競えるようにしました。

クラッシュ修正

Škoda Fabia RS Rally2 (WRC2)のリバリーを変更するとゲームがクラッシュする問題や、レギュラリティラリーを完了した後やラリースクールのレッスン2を完了した後にゲームがクラッシュする問題など、複数のクラッシュ問題を修正しました。

その他の修正と改善

オーディオ、キャリアモード、車両、クラブ、コードライバー、グラフィックス&パフォーマンス、入力デバイス、ロケーション、クイックプレイ、UDP&テレメトリ、ユーザーインターフェース&HUDなど、ゲームの様々な側面にわたる多数の修正と改善が行われました。

このアップデートにより、EA SPORTS™ WRCのプレイ体験がさらに向上し、多くの問題が解決されることが期待されます。

プレイヤーはこれらの改善を通じて、よりスムーズで楽しいゲーム体験を得られるでしょう。

–以下は公式アナウンスの引用–

実績&トロフィー

  • Driver’s Alliance – 実績の説明を更新し、単に開始するのではなく、クラブまたはeスポーツイベントを完了する必要があることを強調しました。
  • Driver’s Alliance – 今年後半に公開される予定のeスポーツ活動に先立ち、実績の説明を更新しました。

AI

  • WRC2カーを使用するイベントにおいて、アンドレアス・ミケルセンをAIドライバーとして追加しました。

オーディオ

  • 道路脇のリプレイカメラにいくつかのマイナーオーディオ改善を行いました。
  • 運転中のリバーブオーディオにいくつかのマイナーな変更を加えました。
  • 運転中の表面キックアップオーディオにいくつかのマイナーな変更を加えました。

キャリア

  • 最近の活動の要約が欠落していたBenefactor Debrief画面の問題を修正しました。
  • マーキーターゲットに失敗した後、Benefactor Relationshipステータスが2回下がるように見える問題を修正しました。

  • Citroën Saxo Super 1600 – 運転中に経験するRPMと異なる、車内のRPMが正しくない問題を対処しました。
  • Ford Puma Rally1 HYBRID: 他の車両との競争においてより公平になるように、車両の性能ポテンシャルを改善しました。
  • Hyundai i20 Rally1 HYBRID: 他の車両との競争においてより公平になるように、車両の性能ポテンシャルを改善しました。
  • Opel Adam R2 – 運転中に経験するRPMと異なる、車内のRPMが正しくない問題を対処しました。
  • Peugeot 208 Rally4 – 運転中に経験するRPMと異なる、車内のRPMが正しくない問題を対処しました。
  • Renault Twingo II – 運転中に経験するRPMと異なる、車内のRPMが正しくない問題を対処しました。
  • Škoda Fabia RS Rally2 (WRC2) – アンドレアス・ミケルセンのリバリー(#10)にイベントプレートが適用されていない問題を修正しました。
  • Škoda Fabia RS Rally2 (WRC2) – アンドレアス・ミケルセンのリバリー(#10)のドライバーナンバーが間違っていた問題を修正しました。

クラブ

  • サービスエリアにいる間、イベントからリタイアした後にプレイヤーが時々1位に表示されるUIの問題を修正しました。
  • シェイクダウン後にパンクが修理されない問題を修正しました。
  • ターミナルダメージを受けた後に「次のステージ」ボタンが表示され、クラブエラーを引き起こす問題を修正しました。
  • アシストが無効にされているクラブで競争している間にプレイヤーがアシスト設定を変更できる問題を修正しました。
  • シェイクダウン中に失格になった後、プレイヤーがクラブエラー画面を見る問題を修正しました。

コ・ドライバー

  • クロアチア – Bliznec – コ・ドライバーのコールが正しくない順序で再生される問題を修正しました。
  • クロアチア – Vrbno – コ・ドライバーのコールが正しくない順序で再生される問題を修正しました。
  • クロアチア – Hartje – コ・ドライバーのコールが正しくない順序で再生される問題を修正しました。

グラフィックス&パフォーマンス

  • 日本 – フレームレートが大幅に低下するいくつかのエリアを対処しました。
  • モンテカルロ – フレームレートが大幅に低下するいくつかのエリアを対処しました。
  • ポルトガル – フレームレートが大幅に低下するいくつかのエリアを対処しました。
  • スウェーデン – フレームレートが大幅に低下するいくつかのエリアを対処しました。
  • ケニア – フレームレートが大幅に低下するいくつかのエリアを対処しました。

入力デバイス

  • PC版でTurtle Beach VelocityOne Race Wheel & Pedal Systemのサポートを追加しました(入力とフォースフィードバックのみ)。
  • Xbox版でTurtle Beach VelocityOne Race Wheel & Pedal Systemのサポートを追加しました(入力とフォースフィードバックのみ)。
  • 他のホイール関連の画面で「デフォルトにリセット」を選択するとホイールキャリブレーションがリセットされる問題を修正しました。
  • 他のホイール関連の画面で「デフォルトにリセット」を選択すると回転角度が0に設定される問題を修正しました。
  • PlayStation版で、振動&フィードバック設定を無効にした後もDualSenseコントローラーが振動し続ける問題を修正しました。

ロケーション

  • フィンランド – Lahdenkyla – コーナーカットの悪用を解決しました。
  • フィンランド – Maahi – コーナーカットの悪用を解決しました。
  • モンテカルロ – 一部の崖から落ちた後にプレイヤーがターミナルダメージを受けない問題を修正しました。
  • パシフィコ – Talao – コーナーカットの悪用を解決しました。
  • パシフィコ – SungaiKunit – コーナーカットの悪用を解決しました。
  • パシフィコ – Abai – コーナーカットの悪用を解決しました。

クイックプレイ

  • クイックプレイマルチプレイヤーで、途中参加したプレイヤーにタイヤコンパウンド情報が表示されない問題を修正しました。

UDP & テレメトリー

  • 新しいUDPテレメトリーフィールド – VehicleIdを追加しました。
  • 新しいUDPテレメトリーフィールド – VehicleClassIdを追加しました。
  • 新しいUDPテレメトリーフィールド – VehicleManufacturerIdを追加しました。
  • 新しいUDPテレメトリーフィールド – LocationIdを追加しました。
  • 新しいUDPテレメトリーフィールド – RouteIdを追加しました。

ユーザーインターフェース & HUD

  • クレジットにおけるスタッフの名前と役割の数を更新しました。

その他

  • イベントを再開した後に車がゲームの世界を通り抜けてしまう問題を修正しました。

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